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摘要:棋魂 动画版完整版全集免费在线观看

上映地区:日本

相见恨晚、国士无双的雅仕影视http://www.haya360.com影迷朋友鉴赏:《棋魂 动画版》电影电视剧版作为系列剧集的谢幕演出,在团队上维持了原班人马,由年轻导演西泽晋,神谷纯,远藤彻哉,谷田部胜义,殿胜秀树,大隈孝晴,小坂春女,政木伸一,冈岛国敏,新留俊哉,所智一,野中卓也,高濑节夫,饭岛正胜,成田岁法,三宅雄一郎执导呈现。该片通过介入一场意外的皇室来访,触动了庄园内部空间连锁的变化。藉由匠心独具的叙事策略以及丰富的人物呈现,影片对剧集的伏笔乃至演员川上伦子,千叶进步,小林沙苗,嘉数由美,津村真琴,伊藤健太郎,津田英三,藤原启治,浅川悠,樱井孝宏,高木礼子,铃村健一,水田山葵,榎本温子,纳谷六朗,铃木晶子,川村拓央,重松朋,渡边明乃,伊藤和晃,松冈洋子,山口隆行,坂东尚树,高濑右光,西村知道,岩田光央,石住昭彦,楠见尚己,小西克幸,清水敏孝,吉野裕行,北川胜博,游佐浩二,坂口贤一,桑原利晃,石波义人,桧山修之,石冢坚,伊东美弥子,藤卷惠理子,这一古典文化符号的指归,都予以了暗示性的回答。从叙述到视点,甚至是场面调度,《棋魂 动画版》的话语修辞有一套完整的“缝合”机制,其主要目的是为了确保故事讲述的真实性与客观性,这就强化了影片的可信度。在观众接受层面,这又与初次级认同相关,即不论视听形式还是剧作形式,都是为了满足观众与文本的结构性认同,其显然与某种主体间相关,而话语在此发挥了巨大作用。多元的叙事复现了社会场域中的复杂,不同切片上的人生被抛置进来,使得念旧情结的未来进路变得扑朔迷离。既然如一些论者所言,“空间生产和景观书写的背后亦是空间焦虑自身的问题式呈现”,那么问题的抛设势必在历史的一些关捩点被予以回答。在荧幕与观众之间构建适当的美学距离。而具有不同群体特征的受众,可能会因为成长环境、文化环境抑或个人价值观等产生差异不等化,《棋魂 动画版》导演深谙受众群体不同层面的理解需求,由浅入深的满足受众的审美判断、审美愉悦和审美感悟。对内地版的《棋魂 动画版》在新的文化语境做出了它的本土化改编,加入了隐喻化象征,实现了对原作主题的多义化重建以及叙事层面的再设计。在不同层次受众之间构建了远近适宜的美学距离。写实空间转入臆想画面,这份空虚需要在臆想中填补,现实中是寻觅不到的,只有在梦境中才能达到身心合一,灵魂超脱。 同时影片还利用了方言具有消解权威的作用,通过观众与小人物对消解后的权威的接受度的对比去外化小人物内心的真实状态。方言可以在戏谑中消解权威,营造轻松氛围,易于接受。代表着平民意志的方言在喜剧电影中承担了嬉笑怒骂的责任,对于当下的热点问题,创作者以方言的口吻传达出来主流意志,而这种表达大众观点的方式也更容易为观影者接受。“从观众的角度而言,电影作品的欣赏仿佛是一次盛大的心灵洗礼,应该体现仪式性和庄重性,然而在影院的集体观赏活动中,观众却看到喜剧电影中的方言以一种夸张的姿态出现,从而达到了权威意志的消解,适应了观众的审美需求”。

《棋魂 动画版》剧情介绍:六年级的小学生进藤光(川上友子 配音)无意中翻出了爷爷家的旧棋盘。触碰棋盘的一瞬间也释放出了寄居在其上的平安时代棋士藤原佐为(千叶进步 配音)的灵魂。附身于小光体内的佐为视棋如命,小光在其软磨硬泡下开始下围棋,接触了一批厉害的棋士,其中不乏他的同龄人。小光开始对围棋产生兴趣并展现了他的天分,而佐为则成为了小光的秘密老师……   《棋魂》改变自堀田由美的同名作品,漫画由小畑健执笔,并由日本棋院的女..

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